Najdi známého

Popis kouzla

Získáte služby známého, ducha, který na sebe vezme vámi zvolenou zvířecí podobu: netopýr, kočka, krab, žába (ropucha), jestřáb, ještěrka, chobotnice, sova, jedovatý had, ryba (kvíčala), krysa, havran, mořský koník, pavouk nebo lasička. Známý, který se objeví na volném místě v dosahu, má statistiky zvolené podoby, ale místo zvířete je to nebeský tvor, fey nebo fiend (podle tvé volby).

Tvůj známý jedná nezávisle na tobě, ale vždy poslouchá tvé příkazy. V boji si hází vlastní iniciativou a jedná ve svém vlastním tahu. Známý nemůže útočit, ale může provádět jiné akce jako obvykle.

Když známý klesne na 0 bodů zásahu, zmizí a nezanechá po sobě žádnou fyzickou podobu. Znovu se objeví po opětovném seslání tohoto kouzla.

Když je tvůj známý v okruhu 100 stop od tebe, můžeš s ním telepaticky komunikovat. Navíc můžeš jako akci vidět očima svého známého a slyšet, co slyší, až do začátku svého dalšího tahu, přičemž získáš výhody všech zvláštních smyslů, které známý má. Během této doby jsi hluchý a slepý, pokud jde o tvé vlastní smysly.

Jako akci můžeš svého známého dočasně propustit. Zmizí do kapesní dimenze, kde čeká na tvé přivolání. Případně ho můžeš propustit navždy. Jako akci v době, kdy je dočasně propuštěn, ho můžeš přimět, aby se znovu objevil v jakémkoli volném prostoru v okruhu 30 stop od tebe.

Nemůžeš mít více než jednoho známého najednou. Pokud toto kouzlo sesíláš v době, kdy již nějakého známého máš, způsobíš místo toho, aby přijal novou podobu. Vyber si jednu z podob z výše uvedeného seznamu. Tvůj známý se promění ve zvoleného tvora.

Když sesíláš kouzlo s dosahem dotyku, tvůj známý může kouzlo seslat, jako by ho seslal sám. Tvůj známý se musí nacházet do vzdálenosti 100 stop od tebe a při sesílání kouzla musí použít svou reakci na seslání kouzla. Pokud kouzlo vyžaduje hod na útok, použiješ pro tento hod svůj modifikátor útoku.

Nejlepší a nejjednodušší způsob, jak vygenerovat značky HTML pro své webové stránky, je použít cheatsheet HTML.

Leave a Reply