Momentálně nemáme skladem!
Náš příběh
Someone Has Died původně vytvořili Adi Slepack a Ellie Black, které osud svedl dohromady jako „Team Laserz“ na hodinách herního designu na Wesleyan University. Tým, který měl za úkol vytvořit společenskou hru, se upnul na koncept hry Werewolf, kde jsou lidé v každém kole neustále zabíjeni. Místo toho se rozhodli začít s mrtvým člověkem. Brzy poté vyklíčila myšlenka arbitráže vůle a zrodil se Someone Has Died.
Po dokončení studia začala Adi hru testovat s přáteli a vozit ji na malé výstavy po New Yorku, kde se k ní přidala její bývalá spolubydlící Liz Roche. V březnu 2017 se Someone Has Died poprvé objevil na velkém kongresu v rámci IndieMegabooth na PAX East.
V září 2017 Someone Has Died spustil svou první kampaň na Kickstarteru, jejímž cílem bylo získat prostředky na první dotisk hry. V naději na získání 15 000 dolarů hra získala přes 1 700 podporovatelů a vybrala přes 52 000 dolarů. Po vyprodání prvního nákladu se hra Someone Has Died v roce 2019 znovu zrodila, když díky obrovské podpoře podporovatelů a komunity vstoupila do druhého nákladu.
Od svého vzniku se hra Someone Has Died vystavuje na conech po celých Spojených státech (a příležitostně i mimo ně). Someone Has Died se představil na Bostonském festivalu nezávislých her, IndieCade, PAX Unplugged, ConnectiCon, SHUX, Gen Con a dalších.
Leave a Reply