Hezrou
Popis
Hezrouové byli velké démonické obludy, které měřily 8 stop (2,4 m) a vážily 750 liber (340 kg). Povrchově se podobali ropuchám v humanoidní podobě, místo předních končetin měli paže a ruce. V širokých tlamách měli řady tupých zubů, které měly mocnou drtivou sílu, a po zádech se jim táhla řada dlouhých ostnů. Hezouni mohli chodit buď po dvou, nebo po rukou a nohou, ale vždy bojovali ve vzpřímené poloze.
Osobnost
Hezouni byli poslušní a prostí, ale nebezpečně mocní tvorové, a jako takoví patřili mezi dominantní nestvůry v Propasti. Hlavním motivačním faktorem hezroua byla potrava, následovaná touhou po bezohledném ničení. Rádi sloužili pod mocnějšími démony nebo dokonce vyvolávači, kteří jejich chování podporovali. Jejich láska k boji předčila lásku vroků a oba měli podobné stravovací návyky.
Přes svou lásku k boji se hezrouové nebránili diplomacii, a to ani se smrtelníky, a mohli se zapojit do obchodu, když převáželi náklad, například otroky. Hezouni nebyli nijak zvlášť inteligentní, intuitivní ani jinak duševně schopní, což jejich páni považovali za ctnost, protože intrikaření nebylo jejich prací. Naneštěstí pro ty, které měli pod palcem, byli hezrouši stále démoni skrz naskrz, pro zábavu mlátili i loajální podřízené a byli prostě obecně vznětliví.
Schopnosti
Hezrouši byli na bojišti mazaní a mohli plnit roli silných válečníků i schopných seržantů. Proti nedémonickým bytostem byli poněkud neúčinní, protože mnoho jejich schopností nefungovalo proti zlým cizincům. Když bojovali proti nezlým bytostem, zahajovali boj sesláním rouhání, pak čas od času upřednostňovali kladivo chaosu nebo nesvatou zhoubu, jak se to hodilo jejich nepřátelům.
Jejich obojživelná kůže vylučovala toxickou látku, která při rozrušení vytvářela oblak jedovatého plynu, zatímco jejich vlastní čichové smysly byly poměrně ostré.
Mezi jejich schopnosti patřila také normální odolnost vůči démonům, imunita vůči nemagickým zbraním, telepatie a vyvolávání, zejména dretchských mobů a jiných hezrou.
Boj
Rádi se protlačili do nepřátelských řad a za ně, kde jich jejich odporný zápach mohl zahltit co nejvíce a co nejdříve a oni mohli volně trhat do svých protivníků zuby a drápy.
Společnost
Hezouni byli nedílnou součástí Krvavé války i každodenního dění v Propasti obecně. Ve své podstatě fungovali hezrouni jako vymahači, ať už jako statní pěšáci, nebo pevní seržanti. Jejich schopnost soustředit se na jednoduché úkoly, dohlížet na armády, nedostatek intrikánských schopností a velký počet z nich činily ideální osoby pro plnění jejich povinností. Obvykle hlídkovali v propastných vrstvách, vykonávali vůli příslušných pánů démonů a nalfešnů a tyransky ovládali menší démony, například dretchy a propasti. Hezouni se často snažili být svým pánům užiteční, aby nebyli posíláni do nevyhratelných situací v první linii, protože byli považováni za poněkud postradatelné.
Přestože nebyli nijak zvlášť dobří v intrikách, hezouni stále využívali pokušení a uzavírali jednoduché, ale kruté dohody s těmi, kteří se nacházeli ve stavu zoufalství. Jednou za sto let se hezrousi vydávali na takzvané Temné procházky, kdy se přesouvali do říše smrtelníků, aby uzavřeli smlouvy se zoufalými dušemi. Ty ochotně vstupovaly do jejich služeb a splnily důležitý úkol, například zničení nenáviděného místa nebo získání mocného artefaktu, i za cenu toho, že smrtelníka nebo jeho milovanou osobu uvězní v Propasti a oni jim budou navěky sloužit jako hřivna. Jinak, když byli na Hmotné rovině, verbovali tupé následovníky v trolech, horských obrech, zlobrech a dalších tvorech známých svou mocí.
Mohlo se stát, že marilith byla za trest degradována na hezrou, což přineslo změnu pohlaví z ženského na mužské.
Vztahy
Lordovi bez tváře Juiblexovi sloužili především hezrou, kteří mu platili značnou věrnost v obětech. Ve skutečnosti byl jeho hlavní služebník, Temnota daná hladem, ve skutečnosti démonem hezrou, jehož posedlost největším známým černým pudinkem se stala trvalou díky magii, která je spojila dohromady.
Demogorgon také zaměstnával mnoho hezrou jako poručníky, ačkoli jeho byli dvakrát větší než všichni ostatní v Propasti.
Historie
Hezrouši měli pod tělem jakýsi napůl organický pancíř, prastarou úpravu, kterou vytvořili sibriexové.
Významní hezrouové
Hezrou Zaxis byla ve skutečnosti padlá marilith jménem Bethsiva, jejímž dítětem byl balor Baalbisan s hodností ještě vyšší než její.
Dodatek
Výskyt
Dobrodružství Dungeon #71: „Děsivé pozůstatky“ – Dungeon #84, „The Harrowing“ – Město pavoučí královny – Baldur’s Gate: Křišťálová hora Odkazuje pouze na videohry Prophet of the Dead Neverwinter Nights 2 – Neverwinter – Idle Champions of the Forgotten Realms Organizovaná hra & Licencovaná dobrodružství The Waydown – Assault on Maerimydra
Galerie
Přidat fotografii do této galerie
Další čtení
Souvislosti
.
Caligrosto – Dybbuk – Guecubu – Manitou
Tanar’ri
Adaru – Alkilith – Armanite – Arrow démon – Babau – Balor – Bar-lgura – Bulezau – Cerebrilith – Chasme – Dretch – Gadacro – Glabrezu – Goristro – Hezrou – Jovoc – Kastighur – Klurichir – Lilitu – Mane – Marilith – Maurezhi – Mavawhan – Molydeus – Myrmyxicus – Nabassu – Nalfeshnee – Palrethee – Rutterkin – Solamith – Sorrowsworn – Succubus – Uridezu – Vrock – Yochlol
Obyriths
Draudnu – Ekolid – Golothoma – Laghathti – Sibriex – Uzollru – Verakia – Wastrilith
Různí démoni
Abyssal chicken – Abyssal scavenger – Abyssal wurm – Bebilith – Bonegouge assassin – Deathdrinker – Demon spawn – Ferrolith – Ghour – Haures – Immolith – Jarrlak – Kazrith – Mahataa – Maw démon – Nashrou – Quarrak – Quasit – Rageborn – Retriever – Shadow démon – Shoosuva – Skulvyn – Tomb démon – Voracalith – Whisper démon
Leave a Reply