Heroes of the Storm Live Patch Notes – 1. prosince 2020

Náš další Heroes of the Storm patch je na světě a přináší nového hrdinu Hoggera! Přečtěte si další informace.

Poznámka: Oranžový text označuje změnu mezi poznámkami PTR a Live.

Rychlá navigace:

  • Nový hrdina: Hogger
  • Nexus Anomaly
  • Sbírka
  • Storm League
  • Hrdinové
  • Opravy chyb

Nový hrdina: Hogger, Scourge of Elwynn

Hogger, chaotický, pohyblivý bruiser, který vytváří terén a způsobuje velké plošné poškození, se nyní připojuje k bitvě v Nexu!

Trait

  • Loot Hoard
    • Vyhodí hromadu harampádí, která způsobí 102 poškození v malé oblasti a po dobu 5 sekund funguje jako terén. Po jejím vypršení se z hromady vysype kousek masa, který může Hogger sbírat a který mu každou sekundu po dobu 5 sekund obnoví 3 % maximálního zdraví.
    • Cooldown:

Trait

  • Zuřivost
    • Zuřivost se získává při obdržení poškození nebo způsobení poškození základním útokem. Cooldowny Hoggerových základních schopností se obnovují o 1 % rychleji za každé 2 body Rage. Po 3 sekundách, kdy nezískáte Rage, se začne rychle rozpadat.

Základní schopnosti

  • Ohromující úder
    • Švihnutím řetězu v širokém oblouku způsobíte zasaženým nepřátelům 140 poškození a odhodíte je. Pokud nepřítel narazí do terénu, způsobí mu další poškození 150, omráčí ho na 0,75 sekundy a udělí Hoggerovi 10 Rage.
    • Cooldown:
  • Ez-Thro Dynamite
    • Vyhodí botu plnou dynamitu s 1,5sekundovou roznětkou. Po detonaci dostanou nepřátelé 180 poškození a jsou zpomaleni o 30 % na 2 sekundy. Dynamit okamžitě vybuchne, když dopadne přímo na nepřátelského hrdinu, a udělí Hoggerovi 10 Rage (zuřivost).
    • Cooldown:
  • Hogg Wild
    • Po 0,25 sekundy se stane Nezastavitelným a nekontrolovatelně se roztočí směrem k cíli, přičemž se odrazí od jakéhokoli terénu, na který narazí. Každých 0,25 sekundy způsobí blízkým nepřátelům 36 poškození, které se zvyšuje o 1 % za každý aktuální bod zuřivosti. Odrážení od terénu obnovuje dobu trvání rotace.
    • Vypršení času:
    • Už nezpůsobuje poškození stavbám.

Hrdinské schopnosti

  • Hoardapult
    • Vypustí posílenou hromadu kořisti s připojeným Hoggerem, která způsobuje 140 poškození a zpomaluje nepřátele o 50 % po dobu 2 sekund. Hoardapult Loot Hoard vydrží až 20 sekund, ale rychle se rozpadá, pokud není Hogger nablízku. Každých 10 sekund si může Hogger vzít kus masa ze zásobárny kořisti.
    • Vyprchávání:
  • Rázová vlna
    • Po 0,5 sekundy udeří do země a vyšle rázovou vlnu, která se šíří v dlouhé linii. Nepřátelé zasažení počátečním úderem dostanou 306 poškození a jsou na 1,25 sekundy omráčeni. Nepřátelé zasažení pouze rázovou vlnou obdrží 210 poškození a jsou omráčeni na 0,75 sekundy.
    • Vyprchání:

Talent

  • Úroveň 1
    • Journeyman Cooking
      • Cest: Zasažení nepřátelského hrdiny dynamitem Ez-Thro obnoví 6 % Hoggerova maximálního zdraví a trvale zvýší Hoggerovo zdraví o 10, maximálně na 750 bonusových bodů zdraví.
    • Kosti k ohlodání
      • Skladiště kořisti vytvoří při dopadu na zem maso. Dokud je Maso aktivní, získáte 10 bodů zbroje.
    • On The Prowl
      • Aktivací získáte 30 bodů zuřivosti za 8 sekund. Pasivní: Hogger každou sekundu vyléčí 6 bodů zdraví, které se zvýší o 2 % za každý bod zuřivosti, který má.
      • Cooldown: Hogger vyléčí 6 bodů zdraví, které se zvýší o 2 % za každý bod zuřivosti:
  • Úroveň 4
    • Brutální síla
      • Zvýší dosah Loot Hoard o 15 %. Každý zásah hrdiny pomocí Staggering Blow trvale zvýší Hoggerovo poškození základním útokem o 1, a to až na 100 bonusových poškození. Nárazy do terénu udělují 2 zásobníky tohoto efektu.
    • Aggro Range
      • Zvětšuje oblast Hoggova divokého útoku o 25 % a generuje 1 zuřivost za každého zasaženého nepřítele, proti hrdinům se zvyšuje na 3.
    • Hoggerovi běžci
      • Když má Hogger 30 nebo více zuřivosti, získává o 10 % vyšší rychlost pohybu a obdržené léčení. Při překročení 50 Rage se tyto bonusy zvýší na 15 %.
  • Úroveň 7
    • Seeing Red
      • Při překročení 50 Rage se cooldowny Staggering Blow a Hogg Wild obnovují o 30 % rychleji a Hogger získá o 25 % vyšší rychlost útoku.
    • Hustý výbušný prášek
      • Přímý zásah vypustí další hromádku dynamitu mimo cíl. Zásah dynamitu Ez-Thro ohromující ranou vypustí 3 balíčky dynamitu.
    • Oheň z odpadků
      • Sníží dobu odezvy hry Loot Hoard o 4 sekundy. Loot Hoard způsobuje 22 poškození každých 0,5 sekundy a zpomaluje blízké nepřátele o 20 % ve velké oblasti.
  • 13. úroveň
    • Dust Devil
      • Hogg Wild uděluje 40 30 brnění během své aktivity a po dobu 3 sekund po jejím skončení. Tuto hodnotu zbroje zvýšíte na 60 50, pokud má Hogger 50 nebo více zuřivosti.
    • Pummel
      • Nepřátelé zasažení Hoggem Wildem jsou zpomaleni o 10 % na 1,5 sekundy, což se střádá až pětkrát. Zasaženým hrdinům se také na 3 sekundy sníží síla kouzla o 50 %.
    • Krvavá žízeň
      • Hrdina se vyléčí za 33 % poškození způsobeného hrdinům základními útoky, Hogg Wild a omračující ranou.
  • 16. úroveň
    • Headbanger
      • Hrdinové, kteří se střetnou s terénem z útoku Staggering Blow, dostanou navíc 8 % maximálního zdraví jako poškození a jsou omráčeni na dalších 0,5 sekundy.
    • Kablooie!
      • Přímé zásahy s Ez-Thro Dynamite způsobují o 40 % větší poškození, snižují jeho cooldown o 1,5 sekundy a zvyšují jeho zpomalení na 50 %.
      • Dosah Ez-Thro Dynamite se zvyšuje o 25 %.
    • Furzerker
      • Zasažení hrdiny pomocí Staggering Blow nebo Ez-Thro Dynamite zvyšuje poškození Hoggerova dalšího základního útoku o 50 %. Střádá se až na 2 základní útoky.
      • Když Hogg Wild skončí, Hogger získá na 2 sekundy 30 % rychlosti pohybu.
  • 20. úroveň
    • Tajná skrýš
      • Každé 2 sekundy vystřelí Hoardapult’s Loot Hoard Ez-Thro Dynamite na náhodného nepřátelského hrdinu v blízkosti. Každých 5 sekund je směrem k Hoggerovi vypuštěn také kus nebo maso.
    • Power Spike
      • Každému hrdinovi zasaženému rázovou vlnou se na 4 sekundy sníží brnění o 15 a Hogger získá 20 Rage.
      • Cooldown Shockwave je ovlivněn Rage.
    • No Control
      • Aktivací vyvoláš netalentovaného Hoggera Wild a pronásleduješ nepřátelského hrdinu. Po dosažení hrdiny se Hogger přepne na pronásledování jiného blízkého nepřátelského hrdiny. Pokud není v dosahu cíle pronásledování žádný jiný nepřátelský Hrdina, doba trvání této schopnosti začne rychle klesat. Vydrží až 6 5 sekund. Nelze zrušit. Doba odezvy 60 sekund.
    • Řízení hněvu
      • Zvyšuje Hoggerův maximální vztek o 50 bodů. Základní útoky generují dalších 5 Rage.

Návrat na začátek

Nexusová anomálie

Komentář vývojáře:
Zdravím kolegy hrdiny!
Rozhodli jsme se odstranit naši poslední sezónní Nexusovou anomálii, Gladiátorský medailon. Ačkoli se nám na této experimentální změně líbilo i nelíbilo mnoho věcí, nebyla pro nás dostatečně jasnou výhrou, abychom ji ponechali i nadále.
Líbilo se nám, že Medailon dával hráčům určitou možnost ovlivňovat kontrování CC řetězců a že přidával nový vektor vyjádření dovedností, který byl univerzálně dostupný všem, kdo hráli hru, bez ohledu na to, za jakého hrdinu nebo roli hráli.
S postupem času jsme však měli pocit, že jako celek Medailon více ubírá z cool her, než je do hry přidává. Sestavování komb se spoluhráči je velkou částí toho, co dělá hru Heroes of the Storm vzrušující jak pro hraní, tak pro sledování, a mít každých 5 minut 5 možných případů, kdy tyto hry přestanou fungovat, ubíralo hře příliš mnoho. Interně jsme vyzkoušeli několik dalších iterací medailonku, abychom vyřešili přesně tento problém, například aby byl pro každého hráče k dispozici pouze jednou za hru, ale zjistili jsme, že přílišné snížení frekvence vede k tomu, že se medailonky používají pouze během posledního boje, což nakonec není trefa do černého pro novou funkci, která by měla hru jako celek vylepšit.
I přes problémy, které s medailonkem máme, věříme, že tento nápad má stále určitý potenciál, takže se v budoucnu možná dočkáte dalších experimentů. Také jsme vám chtěli připomenout, že do budoucna nebudeme dělat sezónní Nexus Anomálie. Budeme však pokračovat v iteracích a hledání dalších způsobů, jak Heroes of the Storm vylepšit, a tyto aktualizace vydáme, až budeme mít pocit, že jsou připravené. Jako vždy vám moc děkujeme, že hrajete tuto hru, kterou všichni milujeme.

Zpět na začátek

Kolekce

Do kolekce se vrací mnoho sezónních předmětů, které budou po omezenou dobu k dispozici pro crafting a v truhlách s kořistí!

  • Nové balíčky (pouze na omezenou dobu!)
    • Hrdinský balíček Hogger
    • Klasický balíček Zimní závoj
  • Vracející se balíčky (pouze na omezenou dobu!)
    • Balíček hraček 2018
    • Balíček hraček 2019
  • Nové skiny
    • Stormwind Hogger
    • Redridge Hogger
    • Duskwood Hogger
    • Shipwrecker Hogger
      • Admiral Shipwrecker Hogger
      • Drowned Shipwrecker Hogger
      • Statečný Shipwrecker Hogger
  • Nové držáky
    • Bottleship
      • Grog Bottleship
      • Seaweed Bottleship
  • Nový hlasatel
    • Hoggerův hlasatel
  • Nový obsah
    • Několik nových portrétů, Emoji Packů a dalších předmětů bylo přidáno do kolekce!
      • Odměny pro hráče Storm League
        • Závěrečnou odměnou v rámci Questline 5. sezóny 2020 bude Quillbear Mount, který získáte po vyhrání 35 her v Ranked Play.

      Return to Top

      Hrdinové

      Brightwing

      Talenty

      • Úroveň 1
        • Hyper Shift
          • Bonusové léčení sníženo z 10 % na 8 % maximálního zdraví.

      Komentář vývojářů: Hyper Shift dominuje výběru talentů Brightwinga na 1. úrovni a v poslední době značně stoupl její význam, částečně díky její síle. Nedomníváme se, že by v tuto chvíli výrazně převyšovala její výkon, takže ji mírně znervózňujeme a budeme ji sledovat, abychom zjistili, zda bude v budoucnu potřeba provést nějaké úpravy.

      Imperius

      Základní

      • Zdraví sníženo z 2450 na 2375.
      • Regenerace zdraví snížena z 5,11 na 4,95.

      Talenty

      • 7. úroveň
        • Blaze of Glory
          • Zranění zvýšeno ze 135 na 150.

      Komentář vývojáře: Imperius je stále dominantní volbou, zejména na vyšších úrovních hry. Mírně snižujeme jeho celkovou sílu a zároveň vylepšujeme jeho Blaze of Glory, aby mohl lépe konkurovat na své úrovni 7.

      Jaina

      Talenty

      • Úroveň 7
        • Hůlka ledové zuřivosti
          • Upravená funkčnost:

      Komentář vývojáře: Základní útoky proti chladným cílům způsobují 50% bonusové poškození a snižují dobu odezvy Blizzardu o 1,25 sekundy, proti nepřátelským hrdinům dvojnásobně: Slyšeli jsme poměrně konzistentní zpětnou vazbu, že by hráči chtěli, aby Hůlka ledové zuřivosti poskytovala výhodu i jiným než hrdinským cílům. Tato myšlenka se nám líbí, a proto dáváme část její síly jako bonus proti všem cílům.

      Sonya

      Talenty

      • 4. úroveň
        • Roztříštěná zem
          • Zdravotní poškození zvýšeno ze 100 % na 125 % základního poškození Seismic Slam.
      • 13. úroveň
        • Nelítostný
          • Při udělení bonusového poškození se nyní zobrazují kritické kopance.
          • Prahová hodnota zdraví pro bonusové poškození zvýšena z 33 % na 50 %.
      • 16. úroveň
        • Obří slammer
          • Zdravotní poškození zvýšeno z 1,25 % na 1,5 % maximálního zdraví.

      Komentář vývojáře: Zlepšujeme některé málo využívané Soniiny talenty, abychom jim pomohli konkurovat jejím standardnějším buildům. Zejména mnohé z jejích talentů byly po nějakou dobu mírně nevýkonné, takže doufáme, že tato vylepšení přimějí hráče, aby se na tento build znovu podívali.

      Thrall

      Talenty

      • 4. úroveň
        • Ferální odolnost
          • Fyzická zbroj zvýšena z 50 na 75.
      • 13. úroveň
        • Duchovní štít
          • Trvání kouzelného brnění zvýšeno z 1,5 na 2,5 sekundy.
      • 20. úroveň
        • Worldbreaker
          • Snížení doby odezvy zvýšeno z 20 na 40 sekund: Už je to docela dlouho, co jsme Thralla aktualizovali. Popravdě řečeno, jeho talenty byly na poměrně zdravém místě, takže jsme neviděli potřebu provádět úpravy. Přesto věříme, že tyto změny jeho úrovně talentů ozdraví a měly by motivovat k některým alternativním způsobům, jak ho hrát.

            Zpět na začátek

            Opravy chyb

            • Opraven problém, kdy se Alarak mohl stát chráněným a pohybovat se, aniž by proběhl cooldown Counter-Strike.

            Zpět na začátek

            Klikněte sem a diskutujte o tomto příspěvku s ostatními hráči na oficiálním fóru Heroes of the Storm.

            .

Leave a Reply