Gork a Mork
„Sticks ‚n‘ stones’ll break my bones but Mork’ll kick yer teef in ya big bugger!“
-Warlord Killboss čelí imperiálnímu titánovi třídy Warhound
Gork a Mork jsou bohové Orků, ozvěny rasy Zelenokožců v Empyreanu, otcové WAAAGH! a všestranní grázlové. Gork je brutální, ale krutý, a Mork je krutý, ale krutý. Co víc říct? Podívej se na ně špatně a nakopou ti prdel. Zatímco Gork vás mlátí po hlavě svou obrovskou špičatou holí, Mork vám zasadí ohromující ránu pod pás, čímž demonstruje kunovitost a brutalitu orkských bohů. Orkští stompové a garganti jsou postaveni na počest (a možná i k obrazu) obou mocných zelenokožců. Mekboyzové, kteří je staví, vycházejí z vize, kterou si uchovávají ve své představivosti a o níž věří, že jim byla seslána Gorkem a Morkem, obvykle inspirovaná při nástupu nového WAAAGH!.
Historie
Kolektivní nevědomí orčí rasy se v Imaterii registruje podobně jako kolektivní psychika Eldarů a Lidstva. V případě Orků se jejich relativně zjednodušená psychika spojuje do dvou entit, které uctívají jako bohy zvané Gork a Mork, kteří se podobají bohům Chaosu, ztraceným bohům Eldarů nebo duši Císaře Lidstva posílené ve Warpu. Rozdíl mezi dvojčaty Zelenopláštnických bohů je prostý: Gork je brutální, ale mazaný, zatímco Mork je mazaný, ale brutální. Aby to bylo pochopitelné, je třeba myslet jako Ork (což je přinejlepším sporné); Mork vás zasáhne, když se nedíváte, a Gork vás zasáhne ještě víc, když se díváte. Stejně jako jejich vlastní druh, i zelenokožci věří, že při střetu s bohy ostatních inteligentních ras galaxie mohou být jejich božstva poražena, ale nikdy zcela vyhlazena; stejně jako samotní Orkové se vždy vrátí a hýčkají si další boj.
Orkové věří, že Gork a Mork jsou osobní bohové; tj. nabídnou božskou pomoc těm Orkům, kteří o ni požádají, pokud se ukáže, že si ji zaslouží, ale je jedno, ke kterému z obou bohů se Ork modlí, protože jsou v podstatě zaměnitelní. Pokud by se však mělo rozlišovat, dalo by se říci, že Gork je oblíbeným bohem průměrného Zelenokožce jako projev fyzické síly, která definuje Orky, zatímco Mork je oblíbeným božstvem Oddboyzů, lstivých Orků, kteří dělají víc než jen bojují, aby udržovali orkský druh v pohybu k další bitvě.
Největší z orčích vojevůdců, Ghazghkull Mag Uruk Thraka, ork, který rozpoutal Druhou válku o Armagedon i ještě brutálnější Třetí válku o Armagedon, je v současnosti považován za proroka Gorka a Morka. Ghazghkull a jeho Orkové věří, že mu bohové-dvojčata poskytují informace, díky nimž může rozpoutat strategii, která Orkům konečně zajistí vítězství nad Impériem a všemi jejich nepřáteli – což v podstatě zahrnuje všechny ostatní myslící bytosti v Galaxii Mléčné dráhy. Kolují zvěsti, že Ghazghkull hodlá svolat Ragnarork, Velký WAAAGH!, poslední apokalyptickou bitvu, v níž by Orkové prokázali svou cenu před zraky svých násilnických a primitivních bohů.
Dvojčata bohů
- Gork – Psychika Orků je tak silná a odolná, že jejich odraz v zrcadlovém vesmíru Warpu je vskutku mocná síla. Existují dva mocní, bojovní a hřmotní orčtí bohové, v něž Zelenopláštníci věří nade všechny ostatní – Gork, o němž Orkové říkají, že je brutální, ale krutý, a Mork, který je krutý, ale krutý. Ačkoli jsou oba bohové válečníci, Gork je hlavním božstvem mlácení, rozbíjení, lámání, zabíjení a zabíjení zbytku galaxie. To je představa, která silně rezonuje s cílevědomějšími válečnými bossy orkské rasy, jejichž dokonalým příkladem je Grukk.
- Mork – Mork, nejprohnanější bůh orkského panteonu, je patronským božstvem zelenokožců myslitelů, tvůrců a šamanů. Zatímco Gork s největší pravděpodobností udeří nepřátelského boha do obličeje, Mork s radostí počká, až se k němu nepřítel otočí zády, a teprve pak zvedne svůj kyj a praští ho zezadu do hlavy. Právě Mork je uctíván podivnějšími a pravděpodobně inteligentnějšími kmeny Orků – Kommandoz, Weirdboyz, Mekboyz a těmi vzácnými Warbossy, kteří si rádi dobře promyslí své bojové plány, než své nepřátele rozmlátí na krvavou červenou kaši.
Leave a Reply