Ghost in the Shell

LiteraturaEdit

Původní mangaEdit

Hlavní článek: Původní manga Ghost in the Shell vycházela v Japonsku od dubna 1989 do listopadu 1990 v manga antologii Young Magazine vydavatelství Kodansha a 5. října 1991 byla vydána ve svazku tankōbon. Ghost in the Shell 2: Man-Machine Interface následoval v roce 1997 po dobu 9 čísel v Young Magazine a byl sebrán v Ghost in the Shell: Solid Box 1. prosince 2000. Čtyři příběhy z Man-Machine Interface, které nebyly vydány ve formátu tankobon z předchozích vydání, byly později sebrány v Ghost in the Shell 1.5: Human-Error Processor a vydány Kodansha 23. července 2003. K manze vyšlo také několik výtvarných knih.

FilmyEdit

Animované filmyEdit

Hlavní články: Ghost in the Shell (1995 film), Innocence a Ghost in the Shell: Ghost in the Shell byl uveden v roce 1995 a navazuje na dějovou linii „Puppet Master“ z mangy. V roce 2008 byl znovu vydán jako Ghost in the Shell 2.0 s novým zvukem a aktualizovanou 3D počítačovou grafikou v některých scénách. Film Innocence, jinak známý jako Ghost in the Shell 2: Innocence, byl vydán v roce 2004 a jeho příběh vychází z kapitoly z první mangy.

5. září 2014 bylo společností Production I.G. oznámeno, že nový animovaný film Ghost in the Shell, Ghost in the Shell: The New Movie (攻殻機動隊 新劇場版) v japonštině, bude uveden v roce 2015 a slibuje ukázat „další vývoj „. Dne 8. ledna 2015 byl odhalen krátký teaser trailer k projektu, který odhalil přepracovanou Major, více připomínající její vzhled ze starších filmů, a děj navazující na kontinuitu série Arise. V upoutávce byl uveden Kazuya Nomura jako režisér, Kazuchika Kise jako generální režisér a návrhář postav, Toru Okubo jako režisér animace, Tow Ubukata jako autor scénáře a Cornelius jako skladatel. Film měl premiéru 20. června 2015 v japonských kinech.

Živě hraný filmEdit

Hlavní článek: Ghost in the Shell (2017 film)

V roce 2008 společnost DreamWorks a producent Steven Spielberg získali práva na hranou filmovou adaptaci původní mangy Ghost in the Shell. Dne 24. ledna 2014 bylo oznámeno, že režie se ujme Rupert Sanders, scénář napsal William Wheeler. V dubnu 2016 bylo oznámeno kompletní obsazení, které zahrnovalo Juliette Binoche, Chin Hana, Lasarus Ratuere a Kaori Momoi a Scarlett Johansson v hlavní roli; obsazení Johansson vyvolalo obvinění z whitewashingu. Hlavní natáčení filmu začalo 1. února 2016 ve Wellingtonu na Novém Zélandu. Natáčení skončilo v červnu 2016. Premiéra filmu Ghost in the Shell se konala 16. března 2017 v Tokiu a ve Spojených státech byl film uveden 31. března 2017 ve 2D, 3D a IMAX 3D. Film se setkal se smíšenými recenzemi, které chválily vizuální stránku a výkon Johanssonové, ale kritizovaly scénář.

TelevizeEdit

Stand Alone Complex TV seriál, film a ONAEdit

Hlavní článek: Ghost in the Shell: Ghost in the Shell: Stand Alone Complex

V roce 2002 byl uveden seriál Ghost in the Shell: Na stanici Animax měl premiéru seriál Stand Alone Complex, který představil nové vyprávění o Ghost in the Shell nezávislé na původní manze a zaměřil se na vyšetřování hackera Laughing Mana Sekcí 9. V roce 2004 následovala druhá sezóna s názvem Ghost in the Shell: S.A.C. 2nd GIG, která se zaměřila na teroristickou skupinu Individual Eleven. Hlavní dějové linie obou sezón byly zhuštěny do OVA vysílaných pod názvem Ghost in the Shell: Ghost in the Shell: Stand Alone Complex The Laughing Man v roce 2005 a Ghost in the Shell: Stand Alone Complex Individual Eleven v roce 2006. V roce 2006 byl také odvysílán seriál Ghost in the Shell: Stand Alone Complex – Solid State Society, v němž se Sekce 9 střetla s hackerem známým jako Puppeteer, byl odvysílán jako finále anime série. Rozsáhlou hudbu k seriálu a jeho filmům složila Yoko Kanno.

Kodansha a Production I.G 7. dubna 2017 oznámily, že Kenji Kamiyama a Shinji Aramaki budou společně režírovat novou anime produkci Kōkaku Kidōtai. Dne 7. prosince 2018 oznámila společnost Netflix, že získala celosvětová práva na streamování anime seriálu Original Net Animation (ONA) s názvem Ghost in the Shell: SAC_2045 a že bude mít premiéru 23. dubna 2020. Seriál bude ve formátu 3DCG a společnost Sola Digital Arts bude na projektu spolupracovat s produkční společností Production I.G. Později bylo odhaleno, že o návrhy postav se postará Ilja Kuvšinov. Bylo uvedeno, že nový seriál bude mít dvě sezóny po 12 epizodách. V první sezóně zazněla úvodní hudební znělka „Fly with me“ v podání Daikiho Tsunety a závěrečná „Sustain++“ v podání Miliho.

Kromě anime vyšla pro Stand Alone Complex řada vydaných knih, dvě samostatné adaptace mangy a několik videoher pro konzole a mobilní telefony.

Arise OVA, TV seriál a filmEdit

Hlavní články: Arise OVA, TV seriál a film: Ghost in the Shell: Arise a Ghost in the Shell: V roce 2013 se objevila nová iterace série s názvem Ghost in the Shell: Arise a nový film

: Arise měla premiéru a přinesla originální pohled na svět Ghost in the Shell, který se odehrává před vydáním původní mangy. V letech 2013 až 2014 byl vydán jako série čtyř původních videoanimovaných epizod (OVA) (s omezeným uvedením v kinech), poté byl překompilován jako desetidílný televizní seriál pod názvem Kōkaku Kidōtai: Arise – Alternative Architecture. Dodatečná pátá OVA s názvem Pyrophoric Cult, která měla původně premiéru ve vysílání Alternative Architecture jako dvě původní epizody, byla vydána 26. srpna 2015. Hlavním režisérem seriálu byl Kazuchika Kise, hlavním scénáristou Tow Ubukata. Cornelius byl k projektu přizván, aby pro seriál složil hudbu, přičemž v některých skladbách se o vokály postarala i nová hlasová herečka Major Maaya Sakamoto.

Ghost in the Shell: The New Movie, známý také jako Ghost in the Shell: Arise – The Movie nebo New Ghost in the Shell je film z roku 2015, který režíroval Kazuya Nomura a který slouží jako finále série Ghost in the Shell: Arise. Film navazuje na děj epizody Pyrophoric Cult z Arise a propojuje volné konce tohoto oblouku.

Mangová adaptace byla seriálově vydávána v časopise Kodansha Young Magazine, který začal vycházet 13. března a skončil 26. srpna 2013.

VideohryEdit

Ghost in the Shell byl vyvinut společností Exact a vydán pro PlayStation 17. července 1997 v Japonsku společností Sony Computer Entertainment. Jedná se o střílečku z pohledu třetí osoby s originálním příběhem, v němž postava hraje nováčka v Sekci 9. Na soundtracku videohry Megatech Body se podílejí různí techno umělci, například Takkyu Ishino, Scan X nebo Mijk Van Dijk.

K televiznímu seriálu Stand Alone Complex bylo kromě střílečky z pohledu první osoby od Nexonu a Neople s názvem Ghost in the Shell vytvořeno také několik videoher: Ghost Alone Complex: Stand Alone Complex – First Assault Online, která vyšla v roce 2016.

.

Leave a Reply