Firefly Online

Před oznámením oficiálního titulu vyvíjela společnost DarkCryo fanouškovskou hru s názvem Firefly Universe Online. Studio Fox dalo hře požehnání, ale po oznámení oficiálního vydání hry založené na sérii Firefly studio vývoj ukončilo. Firefly Online byla oznámena na Comic-Conu v San Diegu v roce 2013 pro systémy iOS a Android. Později byla oznámena i pro systémy Microsoft Windows a macOS. Na výrobě hry se podílela společnost QMx Interactive společně se Spark Plug Games. Joss Whedon, tvůrce seriálu, se na vývoji hry nepodílel, ale věděl o ní. Vývojový tým plánoval v budoucnu přidat stahovatelný obsah, který mohl zahrnovat možnost přepnutí na frakci Aliance, zahrnoval začlenění „Reavers“ a usiloval o začlenění multiplatformní funkcionality. Verze pro PC měly být distribuovány prostřednictvím služby Steam.

Hra Firefly Online byla předvedena na Comic Conu v San Diegu v roce 2014. Na tomto Comic Conu bylo oznámeno, že herci původního televizního seriálu budou ve hře namlouvat své postavy, spolu s řadou herců ze seriálu, přičemž mužský hlas pro hráčova avatara poskytl Wil Wheaton ze seriálu Star Trek: The Next Generation.

Původně bylo spuštění plánováno na jaro 2015, ale poté, co byli herci původního seriálu přizváni k namluvení, museli vývojáři velké množství z nich znovu vytvořit. John O’Neill, generální ředitel společnosti Spark Plug Games, uvedl, že museli „všechno změnit“ a že záměrně neposkytovali aktualizace vývoje, aby se vyhnuli tomu, že „zase řeknou něco, co je špatně“. Poslední příspěvek na facebookové stránce Firefly Online z března 2016 zněl: „Jsme stále tady. Stále létáme. Hra je stále ve vývoji. Zůstaňte s námi.“

Leave a Reply