Dark Souls 2 Průvodce levelováním postav


Dark Souls 2 může být velmi děsivá hra, je zde velký prostor pro přizpůsobení a právě proto může být velký prostor pro chyby. Nyní, když je nám přiznáno, že můžeme použít Soulvessel ke zrušení případných chyb, bylo by hezké ušetřit si je pro zkoušení nových sestav namísto opravování našich počátečních průšvihů. Průvodce začnu seznamem všech statistik a několika pozoruhodnými věcmi o nich.

Atributy v Dark Souls 2

Vigor

Tento atribut určuje množství zásahových bodů neboli zdraví, které má vaše postava.

  • Dává 30 bodů zdraví za každý investovaný bod do 20
  • Dává 20 bodů zdraví za každý investovaný bod do 50
  • Dává 5 bodů zdraví za každý investovaný bod do 100

Mít hodně zdraví je příjemné, protože Dark Souls 2 je těžká hra a často dostanete zásah. S dostatečným množstvím síly budete moci dostat o něco více zásahů, než zemřete. Nyní musím poznamenat, že většina bossů zasahuje tak směšně tvrdě, že spoléhat se na svůj zásobník zdraví nad prevencí poškození je prostě hloupost. Proto bych doporučoval do Vigoru příliš neinvestovat.

Výdrž

Tento atribut určuje, kolik má vaše postava výdrže

  • Dává 2 výdrže za každý investovaný bod až do 20
  • Dává 1 výdrž za každý investovaný bod až do 100

Výdrž vám umožňuje házet, útočit, blokovat, sesílat kouzla a střílet šípy, takže by bylo dobré ji srovnat alespoň na 20. Úroveň Výdrž po 20 by mohla být vyhrazena pouze těm, kteří ovládají těžší zbraně a zbroje, protože Velký meč vyčerpá tvůj ukazatel Výdrž během několika máchnutí.

Výdrž

Tento atribut určuje množství nákladu na vybavení, které může tvá postava nést

  • Dává 1,5 nákladu na vybavení do 29
  • Dává 1 nákladu na vybavení do 49
  • Dává 0 nákladu na vybavení.5 zatížení výbavou do 99
  • Mít zatížení výbavou pod 70 % svého maxima umožní rychlý hod
  • Ve hře je několik kroužků, které mohou zvýšit zatížení výbavou

Počet bodů, které se rozhodnete investovat do vitality, závisí čistě na tom, jakou výbavu chcete nosit a jakou rychlostí chcete hodit. Dbejte na to, abyste investovali body vitality pouze do 69 % nebo 99 % vámi zvoleného vybavení. Při běhání s 25% zatížením vybavení nezískáte žádné bonusy.

Attunement

Tento atribut určuje počet slotů pro kouzla nebo sloty pro attunement, kterými se můžete vybavit.

  • Attunement zvyšuje rychlost sesílání kouzel
  • Attunement zvyšuje obratnost
  • Attunement přináší extra slot pro kouzla na 10, 13, 16, 20, 25, 30, 40, 50, 60, 75

Síla

Tento atribut určuje, kolik poškození navíc můžete způsobit zbraněmi se škálováním síly. Někdy je určitý počet Síly nutný i k ovládání určitých zbraní nebo vybavení určitých částí zbroje.

  • Síla také zvyšuje vaši fyzickou obranu
  • Síla má měkkou hranici 40
  • Dvouruční ovládání zbraně efektivně zdvojnásobuje vaši Sílu
  • Obratnost a Síla si nejsou rovny, protože škálování obratnosti na zbraních dostává menší množství bonusového poškození než škálování síly na zbraních

Pokud chcete ovládat zbraně, které dobře škálují na Sílu (C+), pak je dobré investovat 40 bodů do síly; pokud jste si však oblíbili zbraně založené na obratnosti, mohli byste chtít úroveň Síly zvýšit pouze na požadované statistiky (Například katana má stupnici S na obratnost, ale k ovládání vyžaduje 14 bodů Síly).

Obratnost

Tento atribut určuje dodatečné poškození způsobené zbraněmi škálujícími obratnost, krvácení a jed.

  • Měkká hranice obratnosti je na 40
  • Obratnost a síla si nejsou rovny, protože škálování obratnosti na zbraních dostává menší množství bonusového poškození než škálování síly na zbraních

Podobně jako u síly si tuto statistiku zvyšujte pouze tehdy, pokud jste si vybrali zbraň, která se škáluje na obratnost nebo vyžaduje minimální úroveň obratnosti k ovládání. Není důvod zvyšovat úroveň Obratnosti nad 40, protože návratnost za úroveň se stává hroznou; i když škálování krvácení a jedu je stále slušné.

Přizpůsobivost

Tato vlastnost určuje vaši obratnost, která určuje rychlost kutálení, používání předmětů, zvedání štítů a zvyšuje okno pro parry.

  • Měkký strop pro přizpůsobivost je 40
  • Přizpůsobivost také zvyšuje odolnost proti jedu, petrify, prokletí a krvácení

Přizpůsobivost opravdu zazáří, když se prodíráte zónami založenými na jedu, jako jsou Žlab, Sklizňové mlýny a Zemní věž. Nejen díky odolnosti vůči jedům, ale i možnost rychle se vyléčit nebo vyléčit v některých soubojích s bossy je k nezaplacení. Abych byl upřímný, nezaznamenal jsem velké zvýšení rychlosti hodu, takže ji obvykle pro PvP postavy nevylepšuji. (PROTOŽE POUŽÍVAT ESTUS FLASK V PVP JE NEPŘÍPUSTNÉ!!!).

EDIT: Zvýšení agility vašich iframů při válení.

Inteligence

Tento atribut zvýší tvůj bonus za magii, což zase zvýší tvé bonusy za oheň a odolnost

  • Inteligence se softcaps na 40 a hardcaps na 50
  • Většina kouzel vyžaduje k seslání určité množství inteligence
  • Mít více inteligence posílí kouzla nejen díky škálování, ale i přidáním dalších střel
  • Požadavky na kouzla lze snížit pomocí koření
  • Temná magie se škáluje podle toho, co je nižší mezi tvým Int nebo Vírou, nápověda je v současné době chybná.

Intelekt se většinou vyrovnává pouze u postav mágů, nicméně rád investuji 10, 16 nebo 18 intelektu i u některých sestav Dexterity kvůli očarování zbraní.

Víra

Tento atribut vám zvýší škálování zázraků, krvácení a blesků.

  • Víra poskytuje odolnost proti Temnotě, Krvácení a Blesku
  • Softcap pro víru je 40
  • Potřebu zázraků lze snížit pomocí koření
  • Temná magie se škáluje podle toho, co je nižší mezi vaším Int nebo Vírou, tooltip je momentálně zabugovaný.

Víra může být příjemným doplňkem každého buildu, protože poskytuje léčení, zaříkávání, očarování zbraní a některá kouzla kvality života, jen nezapomeňte, že se nesmíte příliš roztahovat.

Tvorba postavy v Dark Souls 2

To byly všechny atributy, ze kterých si můžete vybrat při levelování své postavy. Nyní, abyste si mohli postavu skutečně vytvořit, se musíte rozhodnout, s jakou postavou chcete hrát. V Dark Souls 2 není dobré být všeumělem, protože to vám ztíží hledání online hry. (Budete přiřazeni k lidem kolem vaší úrovně duše).

První věc, kterou si musíte položit, je, jaký druh zbraní mě baví, a podle toho levelovat. Vezměme si například katanu. K jejímu ovládání je potřeba 14 síly a škáluje se podle Dex, takže to, co uděláme, je, že si zvýšíme sílu na 14 a obratnost na 40 úrovní. Teď po cestě chceme samozřejmě nabrat nějaké zdraví a výdrž.

To by byla kostra vašeho buildu, teď se můžete rozhodnout, zda přidáte zbraň očarovanou Intelektem nebo Vírou, nebo třeba chcete nějakou větší přizpůsobivost, protože je pro vás důležitá rychlost hodu. Možná chceš nosit těžší zbroj nebo nosit velký štít, takže budeš muset investovat ještě do Životaschopnosti. V tuto chvíli jde o to, aby vám postava vyhovovala. Můžeš dokonce zvýšit úroveň Vigor na 50 a Vitalitu na 29, abys z ní udělal rychle se valícího hypertanka s katanou.

Pokud ještě nevíš, jaké zbraně se ti líbí, doporučil bych ti udělat si kvalitního build šampiona. Kvalita znamená vytěžit z každé zbraně maximum, tedy investovat body do síly i obratnosti.

Toto je můj vlastní kvalitní build, na kterém mohu testovat zbraně

Související návody k Dark Souls II

.

Dark Souls II Guides Popis Odkazy (nové okno)
Nalezení kovářského klíče Vytoužený kovářský klíč. Bez něj nevycházejte z domu!
Průvodce startovními předměty Ujistěte se, že si ve hře Dark Souls II vyberete ty správné startovní předměty
Průvodce úlomky Estusu a vznešeným kostním prachem Najděte všechny úlomky Estusu. a prach z kostí
Jak vylepšit zbraň Naučte se, jak se vyvinout s dokonalou zbraní
Jak odstranit sochy Ty otravné sochy překážejí? Už ne
Jak funguje multiplayer v Dark Souls 2? Přečtěte si, jak funguje multiplayer ve hře Dark Souls 2
Otázky pro nováčky&Tipy &Triky Začněte správně. úžasné tipy
Průvodce levelováním postavy Neplýtvejte body a vytvořte si dokonalou postavu Dark Souls II
Výpočty škálování a infuzí zbraní Zvládněte škálování a infuze zbraní
Průvodce šesti zbraněmi Vyrobte si. ničivou sestavu pro hexování s tímto průvodcem

.

Leave a Reply