3ds Max

Lösung:

3ds Max und Maya haben viele Gemeinsamkeiten.

  • Beide sind in der Lage, Modellierung, Animation, Rigging, Partikel, Key Framing, Rendering, Materialien, Beleuchtung, FX und mehr zu erstellen.
  • Beide sind erweiterbar und haben eine gesunde Community und ein Plugin-Ökosystem.
  • Beide werden in Spielen, FX, Visualisierung, Fernsehen/Filmen und mehr verwendet.
  • Beide bieten ein voll funktionsfähiges 3D-Toolset mit unbegrenzten Möglichkeiten.

Die Hauptunterschiede zwischen den beiden Softwares sind Unterschiede im Workflow.

Maya

Maya wird als Teil der „Media & Entertainment“ angeboten und hat mehr Funktionen für Animatoren. Viele Animatoren bevorzugen die Werkzeuge von Maya zum Setzen von Keyframes und zur Verwendung von Kurven. Um Maya optimal nutzen zu können, müssen einige Skripte in einem MEL-Skript (ASCII)-Dateiformat erstellt werden.

Siehe: Produkte vergleichen: Maya und Maya LT

3ds Max

3ds Max ist ein Standardbestandteil aller Autodesk-Branchensammlungen für Architektur, Ingenieurwesen & Bauwesen, Produktdesign & Fertigung und Medien & Unterhaltung. 3ds Max bietet eine bessere Interoperabilität mit anderen Autodesk-Produkten. Viele Benutzer bevorzugen 3ds Max für Materialien und Rendering aufgrund der einfachen Materialeinrichtung. Um das Beste aus 3ds Max herauszuholen, kann die Erstellung von Skripten mit MaxScript erforderlich sein.

Siehe: Versionen vergleichen: 3ds Max im Vergleich zu früheren Versionen

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